Très attirée par l’univers de l’enfant, Anne-Marie Hugot débute sa carrière en 2006 comme designer pour de nombreuses licences dans l’univers du jouet.
Elle fait un détour dans les années 2010 par l'univers du jeu vidéo. Ayant fait le tour des écrans, elle prend un tournant en 2016 en se lançant dans l’apprentissage de la céramique.
Dans ce tourbillon de pratiques artistiques tous azimuts, nous avons eu la chance de la voir illustrer chez Chocolat le très bel album “La maison qui ne voulait pas”